Seikkailija tuntee kotikuntansa hallintoa.

Valikko

Kunta


Tavoite:

Seikkailija tuntee kotikuntansa hallintoa.

Kuvaus:

Joukkue vierailee kunnan- tai kaupungintalossa.

Tiedot

Pakollisuus Valinnainen
Paikka Vierailukohteessa
Taitoalueet Arjen taidot Vaikuttaminen
Kesto 1 h
Kasvatustavoitteet Yhteiskunnallinen vaikuttaminen
Johtajan tehtävä: Sampo ottaa yhteyttä kunnan- tai kaupungintaloon ja järjestää vierailun.

Lisätiedot

Aktiviteettiryhmä

Kotiseutu

Ryhmän muut aktiviteetit

Toteutusvinkit

Järjestys: Viimeisimmät

Lisää vinkki

Liite